Projeto Novo

Pysnake – construindo o “jogo da cobrinha” no terminal

Aprenda a montar o clássico “jogo da cobrinha” no terminal usando somente Python!

Básico 1h 44min 4.8 1617 participantes 200 XP

Sobre o projeto

Neste projeto, você construirá o clássico “jogo da cobrinha”, onde você controla uma cobra que deve comer frutas para crescer, sem atingir os cantos da tela ou a si mesma. Apesar de parecer complexo, o projeto requer apenas conhecimento básico de Python. O código final tem pouco mais de 100 linhas, e envolve apenas a criação de algumas funções, e manipulação de estruturas de dados básicas, como listas e dicionários.

O projeto foi construído especificamente para quem está começando sua jornada em Python, o que significa que não usaremos nenhuma biblioteca externa especializada – apenas o que vem junto em uma instalação padrão de Python. O foco do projeto não está em aprender uma biblioteca específica, mas sim em como estruturar um jogo no terminal e pensar como um programador. Venha relembrar os tempos antigos e desenvolver sua capacidade lógica com o projeto Pysnake da Asimov!

Conteúdo do projeto

Conteúdo do módulo
Introdução ao projeto Pysnake A biblioteca curses Interagindo com o terminal